dnfsf攻击状态时可以更换装备
dnfsf现在的优越狗越来越多了说明补充:幽魂是完美顶级附魔,星辰白板无增幅
dnfsf比赛地图(酒馆、死亡之塔、雪山修练场),每局结束后按顺序更换比赛地图;团队赛3人一组,入围月赛、区域决赛、全国总决赛时可以至多更换一名选手,比赛中途不能换人;团队赛出战的3人必须为不同职业,角色等级48级以上;不可以使用dnfsf除无色小晶块之外的任何消耗品或材料;不允许使用暗夜使者以及转职职业参加比赛(允许使用女神枪手角色及转职职业参加比赛);不得辱骂裁判与其他选手、不得使用非法手段妨碍他人比赛;比赛过程中不得使用除组队聊天以外的其他聊天方式(如:喇叭、普通、悄悄话、1:1参赛选手等);参赛选手须年满16周岁,并携带本人身份证参赛;装备强化数值统一为+7;(进入超级锦标赛服务器后,请在邮箱中接收+7强化券,使用后即可将任意强化数值装备+7);仅可穿着游戏商城出售中的高级装扮(稀有装扮不能使用,如天空套、透明天空套);不可以使用礼包中的装扮,如五一、春节礼包;不可以使用能够同时增加力量与智力属性的附魔宝珠(同时增加15力量和智力、同时增加18力量和智力、同时增加20力量和智力等);不可以使用增加僵直度的附魔卡片及附魔宝珠;不可以使用主动类、被动类的TP技能,通用类的TP技能可以使用;只可以使用通过游戏内任务获得的称号;(如不灭之王、死神的挑衅等);不可以使用泰拉武器和首饰,不可以使用漩涡者之魂;不可以使用50级以上的神器(粉色、红字)装备(50级可以使用),武器使用上限为60级紫色品质,防具使用上限为55级传承;只可以使用60级蓝色品质的辅助装备;只可以使用65级蓝色品质的魔法石 ;不可以使用拥有召唤、无敌、反伤效果的装备;不可以使用带有被攻击时可以中断他人技能效果的装备;(如悲鸣草背心、炎息护肩等)备;处于被攻击状态时不可以更换武器;(如比赛电脑因配置问题更换装备导致卡机,则裁判有权禁止选手在被攻击时更换任何装备);处于攻击状态时可以更换装备,但必须符合以上装备要求;处于观战状态的参赛选手不得更换任意装备;装备不符合以上规定,将被取消比赛资格。
疲劳蓄电池系统会提供一个exp up的buff,该buff可能是根据玩家角色每天剩余的疲劳值决定,具体表现形式只要讲鼠标移动到字体上就可以显示。如图。
exp up的消耗形式与疲劳的消耗形式一样,刷图中每进一个房间消耗一点,直到消耗完毕,buff结束。
exp up的累积最大值显示为234(会不会更大不清楚)。其累积的具体数值是不是和每天剩余的疲劳数值相等也只是我个人猜测而已。
不过,这个buff可以和双药同时存在,也就是说,双药只对通关经验产生效果,而exp up对小怪产生效果,使用后你将全程享受双倍的快感。
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不如说只是因为平时脑抽完全忽略掉了某个细节。
因为之前打火山比较少,队伍不固定,也很少有机会总结经验。
现在带新团 火山经验也比较多了 队伍也慢慢固定下来了。
似乎只有我的元素门在清怪时表现非常无力。
我一直在试图找出这个原因,但是之前多次总结得出的结论都是“因为我没有幽魂套”但是最近想了想问题应该不止这么简单。
然后发现其实散搭尽管总输出和球装近乎持平但是就火山这个特殊性质的地图中,散搭对比球装的元素门、南瓜等清怪技能有着绝对的伤害优势近期打桩测试时发现巨魂3的触发几率非常感人,常常一个黑洞结束还没触发效果。
关于各种散的方案计算中,普遍对寒蝉的评价也是“触发比较不稳定”在火山boss房,平时巨魂3几乎没有机会触发10%智力效果那么清怪时,巨魂3相当于只有10%技能伤害发挥了作用,其他属性一律和白板无异。
即使凑巧静心真空期,依旧有稳定15%和8%的伤害增幅。
但是就火山这个关键地区的表现来说,两者可能有着天壤之别的差异。
然后,寒蝉对比魔灵祭祀同样存在一个致命缺陷魔灵祭祀只要带上稳定全程8%智力增幅寒蝉则在0buff下,需要至少4秒时间叠加到满状态才能达到无时大于8%的提升。
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